문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 니드 포 스피드: 라이벌 (문단 편집) === 문제점 === *'''버그 관련''' * [[프로스트바이트(엔진)|프로스트바이트]] 엔진을 사용한 게임치곤 꽤 안정적인 편이지만 알 수 없는 프레임 드랍이나 프리즈가 일어날 때도 있다. * 단순한 사양 미달이라기엔 비선형적인 프레임 하강에 의문이 든다. * 게임 도중 갑자기 HUD가 사라지고 잠시 후 자동차가 굳어버리는 버그가 있다. * 터보가 자주 작동하지 않는 버그가 있다. 잘 되는 날은 문제가 없다가도 열에 여섯 일곱은 작동하지 않는 때가 있다. * 그 외에 이벤트 시작지점에서 버튼을 눌러 시작하려고 해도 이벤트가 시작되지 않는 버그. * 크래쉬 후 맵의 들어갈 수 없는 부분에 리젠되어 갇혀버리는 버그. * PC용은 [[배틀필드 4]]와 마찬가지로 [[다이렉트X]] 버그가 보고되고 있다. * 발생빈도는 극과 극으로 게임진행이 불가능한 경우부터 커리어 클리어 때까지 경험하지 못했다는 보고가 있다. * 첫 실행시에만 나오는 오프닝 영상과 튜토리얼 안내영상이 매번 나온다는 버그. * 게임 플레이 중에 갑자기 가속을 제외한 다른 어떤 입력도 먹히지 않는 버그도 있다. * 버그인지는 불분명하지만 평면도로를 달리다 급작스레 점프되기도 한다.[* 이는 반은 지형변화에 따르는 스티어링에 영향을 주는 충격에 의한 조작 불능일 가능성이 있다. 나머지 반은 맵의 설계미스. 갑자기 튀어오르는 경우는 지형이 점프대처럼 약간 턱이 있을 경우가 아니고서는 잘 안일어난다. 근데 눈에 안보이면 그건 설계미스.] * '''가장 짜증나고 치명적인 버그'''는 방향키 입력이 순간적으로 먹통이 되는 것이다. 아벤타도르, 부가티 같은 차량을 =고속으로 몰다 이 버그에 걸린다면... 웃긴 점은 한번 꼬라박으면 다시 제대로 동작이 된다.~~뭘까 이거~~ * 람보르기니 일부 차량이 기어변환이 안되는 버그가 있다 6단에서 7단으로 넘어가지 않고 RPM만 회전하는데 니트로를 사용해서 강제로 변환을 하거나 핸드브레이크를 살짝 쳐주면 7단으로 넘길 수 있다.(아벤타도르, 베네노)) *'''오버워치 관련:''' * 오버워치 챌린지 보상 요소가 모종의 이유로 다시 잠금되는 버그가 있다.[* 위에서 언급된 프레임 드랍이나 프리즈 같은 버그 현상보다는 발생 빈도수는 적은 버그이며 게임 진행 자체에는 거의 99.8% 정도는 문제가 되지 않는다.] * 어차피 오버워치 챌린지로 풀리는 보상 요소는 꾸미기 요소인 livery 아이템과 차량이 대부분이며 그나마 이 차량의 능력치도 게임플레이 초반부에 적합한 능력치이기에 후반부에는 거의 쓰이지 않는다는 점이 다행이지만, 일단 정상적으로 언락되어야할 아이템이 다시 잠겨버리니 게임을 하다가도 깨름칙한 느낌을 지울 수 없다. * '''게다가 EA오리진 한국어 홈페이지, 심지어 영문 홈페이지 고객센터에도 이 버그에 관한 QnA는 없다.''' * 루리웹의 니드포스피드 라이벌 커뮤니티에서 livery 아이템이 다시 잠겨버리는 버그에 관한 질문의 댓글에 '''"경찰-레이서 왔다갔다하면 언락 풀려있거나, 재실행하거나, 그냥 포기하고 있는데 다음날 실행하면 풀려있고 그래요; 언락정보가 세이브데이터가 아니라 서버에 저장되는듯해서 그런가 봅니다."'''라는 내용을 보면 그저 일시적인 버그인 듯.[* 하지만 현재 이 버그에 관련된 글을 쓰고 있는 플레이어 본인은 현재 시각(14년 10월 7일 오후 9시 46분) 기준 2주 넘게 이 버그를 겪고 있다.] * 게임 플레이를 하면서 오버워치 연동이 스스로 해제되는 현상도 간혹 나오는데 NFS Network 쪽의 서버 상태가 그다지 좋지는 않은 듯 하다. 출시 시점에서 어떠한 휠 콘트롤러도 지원하지 않는다. 차세대기의 휠 콘트롤러 지원여부가 혼란스러운 상황이 현세대기까지 영향을 준것이 아닌가 한다. 액션성이 강한 아케이드 레이싱이기 때문에 휠 콘트롤러의 조작이 적합하지 않다는 판단일 수도 있다. 어느 쪽이건 휠 콘트롤러로 조작하길 기대한 게이머들에게는 불만스러운 점이다. 비슷한 맥락으로 시점 또한 3인칭 시점과 1인칭 시점밖에 지원하지 않는다. 게임 성향이 성향이니 운전사 시점까지는 아니더라도 본네트 시점 정도는 넣어줬으면 좋았을거라는 아쉬운 목소리들이 있다. 비공식적으로 휠 콘트롤러를 지원하는 방법이 있다. 휠 입력신호를 패드입력신호로 변환하는 컨트롤러 에뮬레이터를 이용 하면 된다.[* 관련 내용 링크 http://kmy4882.blog.me/150186614371]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기